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専門学校のすすめ

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これらを習得するにはどれくらいかかると思いますか?
3Dゲームなど今高3なんですが大学卒業後ゲームプログラマになりたいです。
大学入学までにC言語を勉強して、入学~就職活動までの約2年半~の間に以下のこと勉強して就職に臨みたいと思っています。
かなり集中してやるつもりですが、間に合うと思いますか?
0.ゲームプログラミングに必要な知識(1~5と同時進行で常に勉強)英語(TOEIC800点取りたい)数学(線形代数、微積分など)情報(情報処理技術の資格を取りたい)物理●(合格できれば)大学は文系情報学部へ行くつもりなので 英語と数学と情報は大学でも学びます。
物理はゲームに最低限必要な知識のみに絞って独学でやります。
1.言語の習得C言語(大学入学までに習得するつもりです)C++2.3Dゲーム制作メタセコイアとRokDeBone2で3D制作WindowsAPIDirectXシェーダプログラミング●ゲームは少なくとも1つ、できれば2~3つ作りたいです (2Dも含めて)3.ゲーム制作と同時進行で他言語の習得JAVAC♯4.他に得意分野をつくるCもしくはC++使ってネットワークプログラミング5.間に合うならばサウンドプログラミングその他.さまざまな年代、ジャンルのゲームを研究のつもりでプレイする以上です。
どうでしょうか。
ちなみに今の私はタイピングが素早くできてHTMLでHPを作れるというだけでプログラミングとパソコンの知識は乏しいです。
正直、少なくとも3、4年以上はかかると言われる気がします。
しかし専門学校生が2年間で0からゲームを作れるようになるのを考えると、いけるのではないかとも思います。
バイト(家計のため必要)と通学以外は全てこれらの勉強に費やすつもりです。
努力しだいでは可能な範囲でしょうか?
もしどうしても不可能ならば、2年半では1~5のどこに到達できると思いますか?
またゲームプログラマになるためにこれ以外で習得すべきことがあったらアドバイスください。
(国語やコミュニケーション能力など以外の技術的なことで)

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